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CW-Regeln: Herrschaft


Call of Duty: Ghosts
Clanwar Regeln: Herrschaft


Gespielt werden insgesamt 6 Runden Herrschaft mit einem Punktelimit von 200 und einem Zeitlimit von 10 Minuten.
Der Clan, der als erstes 4 von 6 Runden gewinnt, gewinnt den gesamten CW. Der Gegner darf entscheiden ob weitergespielt wird, oder ob es abgebrochen wird. (4:0 / 4:1) Bei einem Unentschieden wird keine weitere Map gespielt. Falls in einem Herrschaftspiel der Punktestand ebenfalls unentschieden ausfällt, bekommt jedes Team einen Punkt.

Im Folgenden die Regeln für Herrschaft:

Spieloptionen:
Zeitlimit: 10 Minuten
Punktelimit: 200 Punkte

Spieleroptionen:
Lebenszahl: Unbegrenzt
Max. Gesundheit: Normal
Gesundheitsregen.: Normal
Standard-Ausr. Bearb.: Ohne

Team-Optionen:
Zuschauen: Nur Teams
Abschusskamera: Deaktiviert
Radar immer ein: Nein
Einstiegsverzögerung: 5 Sekunden
Welleneinstiegverzög.: Ohne
Einstieg erzwingen: Aktiviert
Teambeschuss: Aktiviert

Gameplay-Optionen:
Extras: Aktiviert
Hardcore-Modus: Deaktiviert
Nur Volltreffer: Deaktiviert
Abschussserien: Aktiviert, nur Spezialist
Feldbefehle: Deaktiviert
Ausrüstungs-Einschr.: Aktiviert

Einschränkungen:

Primär:
Sturmgewehre: MSBS
LMGs: Alle
DMRs: Alle
Scharfschützengewehre: Alle
Schrotflinten: Alle
Einsatzschild

Sekundär:
Handfeuerwaffen: PDW
Werfer: Alle

Aufsätze, Zielvorrichtung:
Offene Visierung
Thermal-Hybrid-Zielfernrohr
Tracker-Visier
Variables Zoom-ZF

Aufsätze, Lauf:
Verchromung

Aufsätze, Unterlauf:
Granatwerfer
Akimbo
Schrotflinte
Taktikmesser

Aufsätze, Mod:
Schnellfeuer
Flintenlaufgeschosse
Automatik
Halbautomatisch
Feuerstoß
Radar
Störer
Titanrahmen

Primärausrüstung:
Wurfmesser
USBV
C4
Kanisterbombe

Taktik:
9-Knall
Trophy-System
Bewegungsmelder
Aerosol

Angriffspakete:
Soldat: Gesperrt
Unterstützung: Gesperrt
Spezialist: Erlaubt

Extras:

Tempo: Stalker
Handhabung: Starker Arm, Unterwegs
Heimlich: Erniedrigung, Inkognito, Aussteiger
Wachsamkeit: Aufklärung, Lagebericht, Verstärker, Wanze
Widerstand: Intensivstation, Taktikwiderstand, Visier
Ausrüstung: Zusätzliche taktische Ausrüstung, Gefahr ist nah
Elite: Alles gesperrt



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