DarkPhythonix
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ClanWar Regeln


Im Modus 6on6 spielen zwei Teams mit jeweils 6 Spielern gegeneinander. Eine abweichende Spieleranzahl kann im Rahmen der Herausforderung vereinbart werden.

Vor Matchbeginn einigen sich beide Teams auf eine Map, alle Maps sind dabei erlaubt. Das herausfordernde Team hostet die Map und das herausgeforderte Team hat die Seitenwahl.

Es wird im Modus "Suchen und Zerstören" gespielt, das fordernde Team hat das Host-Recht.

Der Host muss die Spielpartie mit nachfolgenden Standard-Einstellungen erstellen. Der Host muss die Party-Privatsphäre vor Beginn des Matches auf "Einladung" stellen.

Spielmodus "Suchen und Zerstören"
- Zeitlimit: 3 Minuten

Spielmodus-Optionen
- Bombentimer: 45 Sekunden
- Platzierungszeit: 7,5 Sekunden
- Entschärfungszeit: 7,5 Sekunden
- Multibombe: deaktiviert
- Rundenwechsel: niemals
- Rundensieg-Limit: 8 Runden

Allgemeine Optionen
- Hardcore-Modus: deaktiviert
- Abschusskamera: deaktiviert
- Nur Volltreffer: deaktiviert
- Sprinten zulassen: aktiviert

Wiedereinstiegs-Optionen
- Einstiegsverzögerung: ohne
- Einstieg erzwingen: aktiviert
- Wellen-Einstiegsverzögerung: ohne

Leben-und Gesundheits-Optionen
- Lebenszahl: 1 Leben
- Max. Gesundheit: normal
- Regeneration: normal

Team-Optionen
- Zuschauer: nur Teams
- Teambeschuss: aktiviert

Klassen-Editor: Spielerklassen zulassen
Abschussserien-Editor: keine Abschussserien

Spielaufnahme: Nach Absprache

Verbote:

Primärwaffen Aufsätze
- Masterkey
- Flammenwerfer
- IR-Zielfernrohr
- Granatwerfer
- Schnellfeuer

Sekundärwaffen
- Werfer
- Spezial

Primär- und Sekundärwaffen Aufsatz:
-Zweihändig

Primärgranate
- Tomahawk

Ausrüstung
- Bewegungsmelder

Ein herrausgefolgener (Internetverbindungfehler etc.) Spieler darf Unmittelbar wider eintreten oder in der Halbzeit getauscht werden. Ein Algemeiner Tausch darf in jeder Halbzeit passiren.



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